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プログラミングのページ

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 ここでは、私の作り上げたSFC、PS、Win32のプログラムを紹介します。





・SFCのプログラム
 Title
 スパ虫  Ver 0.025 (1999/3/20日現在)
 動作確認
 超級UFO
 EMU(摘出現時に不確定要素有り)
 内容
 虫を使ったスパルタンX
 バージョンアップ予定
 1MByte以上メモリーを利用して、ステージ追加、敵追加などをする。
 ゲームとして仕上げる。
 DownLoad
 supamushi.lzh

 Title
 SoundTestProgram Ver 1.000 (1999/3/20日現在)
 動作確認
 超級UFO
 EMU(テンポずれ有り)
 内容
 音楽を聴く
 バージョンアップ予定
 今後、無いと思う。
 新曲が出来たら随時追加予定では有る。
 DownLoad
 music.lzh

・PSのプログラム
 Title
 シューティングゲーム  Ver 0.25 (1999/3/20日現在)
 動作確認
 市販PS + サエラ
 内容
 シューティングゲームの予定
 バージョンアップ予定
 ゲームとして形を作る
 DownLoad 現在不可
 shoot.lzh

・Windowsのプログラム
 Title
 ワンラインプリプロセッサー  Ver 1.00 (1999/3/20日現在)
 動作確認
 Windows95+DirectX
 
 要DirectX5.0以上
 MIDI
 PCM
 VGAに4MB以上のRAM
 内容
 スクリプトを記述することによって、一応簡単にサウンドノベルモドキが作れる。
 バージョンアップ予定
 コンパイラーの制作と、ゲームにSave Load機能を付ける。
 DownLoad 現在不可
 script.lzh

 Title
 レースゲームを作ろうとしています。  Ver 0.000001 (1999/4/19日現在)
 動作確認
 Windows95+DirectX
 
 要DirectX5.0以上
 Direct3D対応のVGAボード
 内容
 何となくレースができそうなプログラムです。
 まだ表示系しかいじくっていませんが、結構やれるでしょう。
 バージョンアップ予定
 ミューと加重移動位は付けたいな。このままでは動きがリッジレーサーだし(;-;
 つーか、あたり判定すら付いていません。でも、上記の「動き」が出来てから付けようと思います。
 (訳の分からないこだわりです。)
 DownLoad  競争.lzh

 Title
 リバーシー・オセロット。  Ver 0.125 (1999/5/1日現在)
 動作確認
 Windows98
 内容
 オ○ロと言うか、リバーシーです。
 オ○ロは、どこかの玩具メーカーの登録商標ですので使えないんだそうです。
 バージョンアップ予定
 AIを天才と言うか天災にして、スタートとエンドに何かしらの物をつけたいです。
 DownLoad  rev.lzh

 Title
 地球防衛ゲーム。  Ver 0.5 (1999/5/8日現在)
 動作確認
 Windows98

 要DirectX3.0以上
 DirectX対応の2MB以上のVRAMを積んだVGAボード
 内容
 シューティングゲームです。
 ダウンロードして実行して、抗議のメールは受け付けますが、メールボムはやめてね。
 バージョンアップ予定
 ゲームオーバーとか付けます。
 DownLoad  shoot.lzh 83KByte

 Title
 スキースキ。  Ver 0.9 (1999/5/11日現在)
 動作確認
 Windows98

 要DirectX3.0以上
 DirectX対応の2MB以上のVRAMを積んだVGAボード
 内容
 反射神経と集中力育成ゲーム?。
 ダウンロードして実行して、抗議のメールは受け付けますが、メールボムはやめてね。
 バージョンアップ予定
 がんばります。
 DownLoad  shoot.lzh 83KByte

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