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Title |
スパ虫 Ver 0.025 (1999/3/20日現在) |
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動作確認 |
超級UFO EMU(摘出現時に不確定要素有り) |
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内容 |
虫を使ったスパルタンX |
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バージョンアップ予定 |
1MByte以上メモリーを利用して、ステージ追加、敵追加などをする。 ゲームとして仕上げる。 |
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DownLoad |
supamushi.lzh |
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Title |
SoundTestProgram Ver 1.000 (1999/3/20日現在) |
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動作確認 |
超級UFO EMU(テンポずれ有り) |
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内容 |
音楽を聴く |
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バージョンアップ予定 |
今後、無いと思う。 新曲が出来たら随時追加予定では有る。 |
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DownLoad |
music.lzh |
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Title |
シューティングゲーム Ver 0.25 (1999/3/20日現在) |
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動作確認 |
市販PS + サエラ |
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内容 |
シューティングゲームの予定 |
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バージョンアップ予定 |
ゲームとして形を作る |
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DownLoad 現在不可 |
shoot.lzh |
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Title |
ワンラインプリプロセッサー Ver 1.00 (1999/3/20日現在) |
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動作確認 |
Windows95+DirectX 要DirectX5.0以上 MIDI PCM VGAに4MB以上のRAM |
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内容 |
スクリプトを記述することによって、一応簡単にサウンドノベルモドキが作れる。 |
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バージョンアップ予定 |
コンパイラーの制作と、ゲームにSave Load機能を付ける。 |
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DownLoad 現在不可 |
script.lzh |
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Title |
レースゲームを作ろうとしています。 Ver 0.000001 (1999/4/19日現在) |
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動作確認 |
Windows95+DirectX 要DirectX5.0以上 Direct3D対応のVGAボード |
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内容 |
何となくレースができそうなプログラムです。 まだ表示系しかいじくっていませんが、結構やれるでしょう。 |
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バージョンアップ予定 |
ミューと加重移動位は付けたいな。このままでは動きがリッジレーサーだし(;-; つーか、あたり判定すら付いていません。でも、上記の「動き」が出来てから付けようと思います。 (訳の分からないこだわりです。) |
| DownLoad |
競争.lzh |
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Title |
リバーシー・オセロット。 Ver 0.125 (1999/5/1日現在) |
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動作確認 |
Windows98 |
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内容 |
オ○ロと言うか、リバーシーです。 オ○ロは、どこかの玩具メーカーの登録商標ですので使えないんだそうです。 |
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バージョンアップ予定 |
AIを天才と言うか天災にして、スタートとエンドに何かしらの物をつけたいです。 |
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rev.lzh |
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Title |
地球防衛ゲーム。 Ver 0.5 (1999/5/8日現在) |
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動作確認 |
Windows98 要DirectX3.0以上 DirectX対応の2MB以上のVRAMを積んだVGAボード |
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内容 |
シューティングゲームです。 ダウンロードして実行して、抗議のメールは受け付けますが、メールボムはやめてね。 |
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バージョンアップ予定 |
ゲームオーバーとか付けます。 |
| DownLoad |
shoot.lzh 83KByte |
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Title |
スキースキ。 Ver 0.9 (1999/5/11日現在) |
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動作確認 |
Windows98 要DirectX3.0以上 DirectX対応の2MB以上のVRAMを積んだVGAボード |
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内容 |
反射神経と集中力育成ゲーム?。 ダウンロードして実行して、抗議のメールは受け付けますが、メールボムはやめてね。 |
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バージョンアップ予定 |
がんばります。 |
| DownLoad |
shoot.lzh 83KByte |
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